朱曜奎:中国动画产业潜力巨大

  嘉宾:清华大学美术学院教授 朱曜奎
  时间:2006年6月30日
  简介:近年来,政策层面对动画业的支持可谓不遗余力,中国动画业正面临着大好的发展机遇。但是中国动画业与世界动漫大国之间还存在着巨大的距离,中国动画业需要做的还很多。清华大学美术学院教授朱曜奎,从现状分析入手,解析中国动画产业的市场格局、受众特征、困难和前景等问题,力图为探索中的中国动画业提供一个参考。
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活动标题

  • 清华大学美术学院教授朱曜奎:中国动画产业潜力巨大

活动描述

  • 近年来,政策层面对动画业的支持可谓不遗余力,指示频频发出,产业界闻讯而动,动漫创意园、动漫频道纷纷上马,高校也相继成立动画专业学系。中国动画业正面临着大好的发展机遇。但是我们也必须看到,中国动画业与世界动漫大国之间的距离还非常大,中国动画业需要做的还很多。为此我们邀请到清华大学美术学院教授朱曜奎,从现状分析入手,解析中国动画产业的市场格局、受众特征、困难和前景等问题,力图为探索中的中国动画业提供一个参考。

文字内容:

  • 中国网:

    各位网友,下午好!这里是中国访谈的直播现场。

    2006-06-30 14:13:10

  • 中国网:

    今天我们请到的嘉宾是清华大学美术学院朱曜奎教授,请朱曜奎教授与大家聊聊艺术设计和动画设计的问题。朱教授,您好。

    2006-06-30 14:50:42

  • 朱耀奎:

    各位网友,大家好。

    2006-06-30 14:58:38

  • 中国网:

    朱教授,您从事美术教育,从讲师、教授到院长,您一生奋战在艺术设计教学第一线上,这么多年的教学经验,您认为目前我国艺术设计教学存在哪些问题?

    2006-06-30 14:59:07

  • 朱耀奎:

    中国的艺术教育,从设计上、教学上来讲中国是比较古老的,而且我们的文化是非常优雅而且厚重的。但是艺术设计还是在20世纪的60年代,在世界兴起的一门学科,这门学科在后现代,也就是后工业时期产生的,因为艺术设计是在工业发展到一定的程度,过多了。这样的话产品要更加的符合需要,这时候艺术家的参与才有了艺术设计,艺术设计在我们世界各国也都是一门新兴的学科,现在各个国家都在进行不同的变革。由于中国是工业加工非常重要的国家,艺术设计现在需要量很大,所以很缺这方面的人才。市场上需求量过高,不能满足需要,主要就是教学跟不上。主要是缺少师资。

    2006-06-30 15:00:41

  • 朱耀奎:

    传到中国的艺术设计是在20世纪80年代,也就是中央工艺美术学院,现在是清华学术学校,有几个留学生从国外带进来的,这里有辛华全先生等人,他们都是非常重要的留学生带回来的艺术设计,艺术设计在中国在教学上真正能够把艺术设计教学,没有多少人,现在需要大量的教学人才。所以这个任务是非常重的。

    2006-06-30 15:05:01

  • 朱耀奎:

    由几家现在已经发展到了760多家,这么大的缺口,因此要把艺术设计重视起来,这就需要大量的教师,特别是专业教师。在国外,艺术设计发展的比较快,特别是美国纽约世界艺术学院等等见到的基础课,他们有很大的改变。中国的基础课不如国外,因为我们主要的基础课,考试的方式都是基础课的考试。落实在艺术设计上,最后的成果并不是很显著的。

    2006-06-30 15:06:59

  • 朱耀奎:

    漆画是中国古老的艺术的手法,我们从汉代出土的漆器里面看,非常绚丽的色彩保持了很长时间的颜色,保持不变。漆画在所有的画中间,保持最久的一种画。在东南亚一带,日本、南韩、越南的漆画还是很兴盛的,因为我是学油画的。我们由于工作的关系,我认识了不少的漆画艺人,特别是一个老前辈,沈从文教授对我的影响还是很大的。我曾经尝试过漆画,但是漆画在近代来讲应该跟现代的工艺、现代的材料相结合,我进行了尝试。

    2006-06-30 15:10:14

  • 朱耀奎:

    我曾经尝试过漆画。漆画在近代来讲应该跟现代的工艺、现代的材料相结合,我进行了尝试。因为漆画颜色比较深,不能有很绚丽的色彩,因此我进行了一些改革,而且是运用了很多的办法。所以我认为漆画是与众不同的,我尝试了漆器本身可能产生的效果。

    2006-06-30 15:11:46

  • 朱耀奎:

    但是漆画由于成本比较高,需要人力描摹,所以作一个漆画几个月一张,我现在感觉到年级已经大了,力不从心了,而且需要的地方也很大。比如说我们搞漆画的时候要六间房子,所以现在不太可能。按照我现在的条件来讲,只能画自己的老本行,油画。

    2006-06-30 15:12:56

  • 中国网:

    您给我们谈一下油画和漆画的区别,您刚才说了漆画的空间大一些,耗时长一些。有什么明显和主要的区别吗?

    2006-06-30 15:13:41

  • 朱耀奎:

    漆画有一些公益性。材料不一样。材料是运用天然材料,比如说贝壳、鸡蛋皮、鸭蛋皮,很多的矿物颜色进行漆画的制作。油画的使用非常的方便。漆画都是好多手法的,和我们现在的用具都不太一样,但是漆画的整个的效果比较大,因为它是装饰性的。

    2006-06-30 15:14:16

  • 朱耀奎:

    我是长期从事写实的,从油画进入到装饰性的艺术,感觉到装饰的手法运用漆画是非常好的。年纪大了,画油画比较随心所欲,所以我现在主要是画油画。

    2006-06-30 15:14:58

  • 中国网:

    您多次向教育部门呼吁建立中国动画产学院,赶超世界动画设计,并亲自带领您的学生创业。请跟我们谈一下这方面的情况?

    2006-06-30 15:15:34

  • 朱耀奎:

    1919年我就看见我的父亲和学生一起搞动画,这个动画那时候叫苏州美专,有这个动画专业,从解放以后,这批人作为一个基础,就是现在的上海美术电影制片厂的前身。

    中国的动画发展的非常快,我们中国的动画和世界的动画不太一样,走的是民族民间的道路,所以在比较出名的现在就是《大闹天宫》、《哪吒闹海》、《小蝌蚪找妈妈》,这个都是非常有名的,而且从世界上来讲无论是北京还是其他地方动画都是非常好。

    2006-06-30 15:17:07

  • 朱耀奎:

    动画从我们国家来讲,特别是进入到知识经济以后,动画的发展应该是跳出原来的方框,动画是儿童专有的。因此现在来看,从军事上、从教育上很多的影院都爱动画,特别我在美国看到的国外的,将来的方向是印刷平面设计,后来都变成一种新的媒体,所谓新媒体就是现在所谓的电子书,一个电子书很小的,就是有好几千倍,这里就是从静到动的发展,将来的发展是非常需要动画的,所以动画的发展不光是一个娱乐市场,将来它是实用性的,特别是教育上的、科研建设上的。就是我们从静态到动态的整个动画世界,所以动画的用处将来是非常广大的,需要的人很多。

    2006-06-30 15:19:29

  • 朱耀奎:

    现在我听说在日本这个动画、动漫产业是经济体的10%,所以是一个非常大的一个产业。很多从日本和南韩引进的动画大部分都是在中国加工,因为中国劳动力比较低,所以就在这里加工,我认为中国的动画应该自己走出一条路,那么现在来讲,我曾经是在92年为中央电视台、广电部培养的第一批文化人士,现在差不多就是编导,有72个同学是在中央电视台工作。我觉得动画在中国是很有前途的,中国应该走自己的路,从设计到最后的制作都应该我们走出一条中国的路。我们的老前辈张丁先生走了一条路,可以说在世界上是一流的。我们相信,以后的动画一定会走出一条光辉的道路。

    2006-06-30 15:21:29

  • 中国网:

    您的这两次呼吁,教育部有什么反应吗?

    2006-06-30 15:22:51

  • 朱耀奎:

    现在不是教育部反应的问题,现在动画思维开发了,都在进行,但是大部分都是不懂动画,只能是利用现在的需要做,但是我希望利用现在这样一个新的环境发展动画倒是一个机遇。

    2006-06-30 15:23:40

  • 中国网:

    我觉得朱教授在谈到动画的时候,声音洪亮了很多,特别有激情。到底是什么激励着您搞动画设计呢?

    2006-06-30 15:24:04

  • 朱耀奎:

    在中国搞动画的人很多,而且现在在世界动画中,有一个变化。开始有苹果机,减轻了劳动力的负担,现在又变成PC机,比苹果机更加便宜。在我们中国从教育上等各方面有很多不平衡的地方,特别是在西部,西部的教育是比较落后的。如果我们从发展动画、发展现在的课件,完全可以由一流的教育开发西部教育,而且有很多的理念,自己感觉到谈起这个事业是很兴奋。

    2006-06-30 15:24:44

  • 中国网:

    中国的动画在世界上处于什么样的水平?

    2006-06-30 15:26:45

  • 朱耀奎:

    现在主要是投入,水平并不低,主要是企业家能否看准这条路来投入,我们国家投入是需要的,但是需要更多的企业家能够介入动画事业。我觉得有很多的产业,大家没有看出它的前途?就像彩铃,是上亿的收入。如果是动画来介入,改变每个人的生活方式,那是一个很大的空间,我认为动画是很有前途的。

    2006-06-30 15:27:00

  • 网友:CG人:

    朱教授,我们从小就看日本的漫画,比如《花仙子》,但我们的《大闹天宫》、《小蝌蚪找妈妈》已经找不到了。您倡导要发展中国的漫画产业,您觉得摆在我们面前最大的问题是什么呢?

    2006-06-30 15:27:39

  • 朱耀奎:

    我们要发展动画的原画创作,原来造出了《哪吒闹海》和《大闹天宫》的造型,大家认为非常可取的。如果我们创造一些青年人所喜爱的形象,在这方面我们还是要学习国外的方式,但是不能够照搬人家。日本动画的创作适应年轻人的需要,它的造型都是大眼睛、长睫毛,都是年轻人所向往的东西。

    2006-06-30 15:28:08

  • 朱耀奎:

    中国人走自己的路是完全可能的,因为中国人是非常聪明的,像剪纸艺术、老太太们的《皮影人》的舞蹈,这都是我们的智慧,这种智慧用到动画上是非常有用的。我有一个学生,叫朴华,他在电脑上搞自己的动画,就是Flash,非常的有名。我们希望更多的这样的动画出现。我非常有信心。

    2006-06-30 15:28:54

  • 中国网:

    您刚才也谈到了中国的动画要做出自己的特色。有网友问:

    2006-06-30 15:29:40

  • 网友:最爱看动画片:

    好莱坞的动画片《花木兰》,我们除了《宝莲灯》之外,没有更多的优秀的动画片出台?您认为这是什么问题?

    2006-06-30 15:30:12

  • 朱耀奎:

    这主要是体制的问题,现在上海美术电影制片厂正在投入,因为搞儿童动画需要大量的资金和人力,牵扯到一秒钟26张动画,分到每一张动画就是一两块钱。但是20几分钟或者30分钟得好几百万,所以这个投入是很大的。我想这个问题会解决的。因为我们刚开始做这个事儿,动画还不光是画画,它需要各方面的配合,音像、摄影、制片、前期制作、后期处理等各方面的配合,都是一整套的东西。所以这是综合性的。

    2006-06-30 15:30:30

  • 朱耀奎:

    我在美国的夏威夷大学看到国外的学生一个人在搞动画,我很奇怪,他在自己的电子琴上操作,电子琴包括非常丰富的交响乐,都在里面,他自己配乐、自己画、自己动手,就是一个人,我觉得这就是他的一套电子设备,有比较强的勇气。中国要这样做的话,很多搞IT的成员介入的话,可能会出现很多新的手法。

    2006-06-30 15:31:16

  • 中国网:

    刚才您说的,一套设备非常的昂贵,我觉得这就不是一个平民化的东西了?

    2006-06-30 15:31:41

  • 朱耀奎:

    是的。

    2006-06-30 15:32:19

  • 网友:体力劳动 :

    我曾经看过报道,中国高水平的动画人才奇缺,真正称得上动画大师的人也不过几十人,现在大部分都没有接受过动画的教育,在培养人才方面形成了恶性循环,您觉得这是否是您倡导的动画世界的瓶颈?

    2006-06-30 15:32:41

  • 朱耀奎:

    动画的制作是金字塔型的,底层的就是描线上色,原动画的创作和原画创作,这是中层的,需要创作能力稍微强一些的。再上面的就是作为背景设计、动画造型设计,这方面的人才更缺,现在缺的就是这部分人才,这部分人才从艺术教育来讲是很高的,因为它需要摹写能力很强,而现在中国的教育是落后于现实的。还是很古老的,画素描,这种摹写能力不如以前的老先生的水平。

    2006-06-30 15:33:42

  • 朱耀奎:

    现在培养学生,一开始基础课就培养他们,让他们也能摹写,这方面人才的培养并不是很难的。只不过我们的教学手段、教学方法、教材都得改变。我想在几年以后会变化的,不会很差的。

    2006-06-30 15:34:32

  • 中国网:

    为什么从事这个行业的人比较少?是中国人本来对这个不太感兴趣吗?

    2006-06-30 15:34:45

  • 朱耀奎:

    现在越来越多了。我所了解的,很多的学校都设立了动画专业,但是我不知道他们是不是教师。据我所知,这些教师是非常奇缺的。很多的年轻学生都喜欢搞动漫,但是要走这条路,需要自己动手能力很强,一定要克服自己,要真正的耐心学下去才行。

    2006-06-30 15:35:07

  • 朱耀奎:

    我记得在文化大革命之前,中国的教育走到了非常好的时期。比如说陈逸飞、陈丹青,他们中学就画得非常好,写实能力是非常强的,那时候只是在中学。我们现在最好的时期是高中,大部分是没有时间画画。我认为教学的改革应该从高中开始,初中生和高中开始,这是最好的时期。这时候培养孩子的创作能力、默写能力是最好的时期,到高中以后年纪就有点大了,技巧就差一点了。

    2006-06-30 15:35:34

  • 网友:老大不小:

    在日本成年人是漫画的主体,中国成年人已经很少看动画片和漫画书了,您怎么看这个现象?中国的漫画市场还有潜力可挖吗?

    2006-06-30 15:36:10

  • 朱耀奎:

    中国关注的主要的地方不是成年人,都是儿童动画。理念上改变,主要是在这方面,现在用动画都是在高科技上,我认为已经在改变了。特别是医学的动画设计,因为高科技大家不可能都知道。所以我们感觉到动画的前途,我认为是光明的。

    2006-06-30 15:37:06

  • 网友:哈韩但也爱国:

    您如何评价近年来韩国突飞猛进的动画产业,是否有借鉴的地方?

    2006-06-30 15:37:39

  • 朱耀奎:

    韩国动画,特别是三维立体的动画比较多,特别是游戏方面。我所了解的,韩国的动画起步比我们晚,因为很多加工业在我们这里,所以我们有能力做,有能力完成跟他们差不多的水平。特别是三维立体的,建模这些,我们也会,我们不会比他们做的差。

    2006-06-30 15:38:11

  • 中国网:

    您一再谈到投入的问题,有利益、有效果的话,会有很多的商家投入的?是不是我们自己做的不太好,所以没有多少商家愿意投入?

    2006-06-30 15:39:02

  • 朱耀奎:

    动画运营的范围是非常广的,特别是传媒,传媒的动画不太多,但是也有一些。我觉得传媒是一个很大的产业,动画因为制作比较慢,而且需要的人比较多。如果在这个问题上,IT人才的介入非常的重要,如果我们能在这方面有所创新,还是比较好的。

    2006-06-30 15:40:33

  • 网友:哈韩但也爱国:

    中国的水墨画手法是独一无二的,但是很难吸引小观众的兴趣,比如说《小蝌蚪找妈妈》几乎销声匿迹了,而《机器猫》还很火,您认为中国发展动画产业,还要有自己的特色,应该怎么走?

    2006-06-30 15:41:47

  • 朱耀奎:

    美国迪斯尼的动画开始的时候,有很多的动作是非常好的。在美国往往是解决这个问题,在基础课的时候,但是我们中国也就是这个方面也需要有更多的实践,就会改变的。那么《小蝌蚪找妈妈》这个是我们中国等于说是一个专利,这个是保密性的。但并是很难的。不是很难,这是一种手法,这种手法不一定中国的方式,解决用其他的方法,与水墨印出来的效果也是可以的,因为这个从手法上来讲,一般来讲正好是要非常规整的。是一种像水墨印出来容易动,容易跳动,这个方面来讲我们已经解决这个问题了,如果能继续运用下去,就像儿童看的,是一种表现手法。

    2006-06-30 15:42:47

  • 中国网:

    如果我们在技术上已经有一些改善了,《小蝌蚪找妈妈》是什么时候创作的?八十年代吗?

    2006-06-30 15:43:49

  • 朱耀奎:

    好像是六、七十年代创作的。

    2006-06-30 15:44:13

  • 中国网:

    离现在确实是比较久远的,如果用这些手法创造一些动画片,小朋友说不定也会喜欢的。

    2006-06-30 15:44:30

  • 朱耀奎:

    对,是这样的。

    2006-06-30 15:44:55

  • 中国网:

    由于时间的关系,今天的节目到此结束,非常感谢朱教授做客中国访谈,也非常感谢各位网友的关注,谢谢大家,下次再见。

    2006-06-30 15:45:33

  • 朱耀奎:

    再见。

    2006-06-30 15:46:14

图片内容:

视频地址:

rtsp://video.china.com.cn/2005VIP.CHAT/vip20060630.rm

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