陈维东:从“春节娃娃”谈动漫产业发展

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陈维东 著名漫画策划人、天津神界漫画有限公司创始人
 

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活动标题

  • 陈维东:从“春节娃娃”谈动漫产业发展

活动描述

  • 时间:2014年2月12日 15:00
    简介:2014年1月22日,“春节娃娃”全球动漫形象创意设计大赛正式启动,而这次大赛的创意正是来自于中国著名动漫策划人、漫画理论家、动漫社会活动家,同时也是“天津神界漫画公司”的创始人陈维东。今天,陈维东先生做客《中国访谈》,阐述了他对于动漫产业发展的观点。

文字内容:

  • 中国网:

    “中国访谈·世界对话”,欢迎各位的收看。2014年1月22日,由天津神界漫画有限公司策划主办的“春节娃娃”全球动漫形象创意设计大赛新闻发布会在北京举行,这标志着“春节娃娃”全球动漫形象创意设计大赛正式启动,而这次大赛的创意正是来自于中国著名动漫策划人、漫画理论家、动漫社会活动家,同时也是天津神界漫画公司的创始人陈维东,那么“春节娃娃”对中国动漫的推动与发展有什么影响?“春节娃娃”诞生后对中国传统文化的传承发展有什么作用?针对这些问题,我们非常荣幸地邀请到了陈维东先生来到演播室为我们解读。

    2014-02-12 14:59:53

  • 中国网:

    陈老师您好,欢迎做客我们的节目。

    2014-02-12 15:00:42

  • 陈维东:

    大家好!

    2014-02-12 15:01:08

  • 中国网:

    陈老师,首先请您介绍一下“春节娃娃”这个项目创意诞生的过程。

    2014-02-12 15:01:28

  • 陈维东:

    “春节娃娃”的创意最初源于一年以前我们去欧洲,当时进行一个交流活动,去了芬兰的《愤怒的小鸟》那款游戏的公司,看了他们的品牌形象。这款游戏能够在很短的时间在全世界获得巨大的成功,尤其看了他们的一些周边产品,这是第一次动漫的一个品牌形象对我产生这么大的震撼力。

    因为之前我们也看到国际上有很多优秀的动漫品牌,不管是唐老鸭、米老鼠,还是日本的机器猫,但我觉得这些都是很遥远的,我没有看出他们和我之间有什么关系。我们看到愤怒的小鸟这家公司的时候,他们是140人的工作团队,通过他们的创意、智慧、推广和运营,一个140人的团队,在前年一年的营业产值是14亿,这使得我非常的震惊。

    从这次回到中国以后我一直在思考,中国的动漫人有没有可能做一点不一样的事情?回国以后,我也看到中国的动漫也有自己的一些品牌,我作为一个专业人士就在估量,这个品牌会有多大的爆发力、多大的商业潜力或者多大的国际传播力,当我做完这种评估以后,发现还没有一个能够达到这么大爆炸力的动漫品牌形象。

    2014-02-12 15:02:34

  • 陈维东:

    因为我内心有这样的困惑,所以,在这一年中,业界很多的活动、论坛包括朋友私下的聚会,我就一直在讲自己的感慨和困惑。大概在2013年5月份,一次朋友聚会中,我们聊到了品牌,聊到了动漫形象,甚至聊到了有没有可能,我们去开创一个能够代表中国动漫的国际级认知的品牌形象。在这个时候,大家讲,如果这么去做是从无中生有做一个常规的动漫品牌,慢慢的包装它、推广它,发展的快呢?还是有别的捷径?大家在这个时候聊天,既然中国发展这么快,我们做事情为什么不能走一点捷径?怎么走捷径?大家在喝茶、聊天打比方的时候就说到了圣诞老人,我觉得是一个很新颖的事情。但在我的概念里,从来没有把圣诞老人和动漫扯上关系,虽然它也是一个绘制制作的卡通形象,而且它有很生动的故事、很可爱的画面、包括它有一种非常完善的、现代的识别体系,但是我们的确一直没有把它纳入为动漫品牌,因为它是一个全世界共有的,它不属于某一个企业,也不属于某一个地域。

    但是当我们这么说的时候,我们突然发现,如果能够做到一个像圣诞老人这样有影响力的动漫形象和动漫品牌,再能有这样一个传播力度,那是什么样的局面?所以,当时我们就被这个创意深深的吸引住和震撼住了。

    2014-02-12 15:02:50

  • 陈维东:

    我们有可能做成什么样呢?我们下意识就会形成这样的对应关系,那么在东方、在中国有没有可能有这样一种形象?我们就想,这时候能不能为我们的节日,我们的春节、中秋节、端午节,有没有可能做某种形象?那天大家在交流的时候很感慨,后来从喝茶就开始改成了喝酒,从刚开始喝一点点酒,后来变成喝了比较多的酒。我觉得越兴奋的时候感觉越有,后来大家就变成了一种慷慨激昂的激情,说一定要做。说他们有圣诞老人,我们也可以有春节奶奶,甚至中秋奶奶。我觉得这是我们第一次在脑子里形成了一个概念,借助于春节的文化,借助于春节在全球华人,甚至在整个东方世界广泛的文化传播力和影响力,同时也借助了春节这个节日经济的影响力。

    但是过了几天以后,酒醒了,一方面我们觉得这个创意依然是一个很好的创意,但是不像刚开始喝酒时那么慷慨激昂了,反而开始冷静下来思考,这件事情可行不可行?靠谱不靠谱?是不是具备可操作性?我们一般理解,一个企业或一个艺术家个人做一个属于个人的品牌形象比较容易。但如果做这么一个庞大,公众认知度这么高的品牌形象是否可行?在这个时候,我们用了差不多三个月的时间,一直在拜访动漫界的专家,包括文化界的。

    当然我们又不敢大张旗鼓去征求和研讨,深怕一个很好的创意被干扰了。在征求的过程中,大家都觉得是很好的点子。而且也觉得之前大家一直没有把这两件事情融合到一块,为什么在这个时间我们想到这件事情呢?我想还有几个前因后果。

    2014-02-12 15:03:10

  • 陈维东:

    第一,中国动漫产业的发展。

    从十几年前,我们的原创开始缓慢起步,到2006年、2007年国家开始重视动漫产业,给予了动漫产业非常多的支持政策,到2009年国家相关部门提出了大动漫产业发展观,一直到这几年整个动漫数字媒体的快速发展,我们可以看到整个中国动漫产业,不可否认、非常高速的、飞跃式的在发展。从以前的模仿、被动市场、被外来的动漫产品所占领,到目前中国大陆市场国产的动漫作品已经占有绝大多数的比重了,而且品质也越来越高了。现在在国际上,不管是日韩还是欧美已经给予中国的动漫产业非常高度的重视。但大家总有一种遗憾,为什么我们数量有了这么多?我们的品质也发展得很快,我们的人才也有很多,但是我们在和国际一些动漫行业、动漫企业相比过程中,我们隐约缺少一些自己能够拿得出手、能够在国际上叫响的动漫品牌。所以,在2012年国家文化部开始推动中国动漫品牌发展,包括一些建设与保护的政策。所以,这实际是中国动漫正处在一个大的战略转型期。

    第二,大家看到这几年整个中国文化产业的发展,从以前传统的影视播出、图书出版,到这些年的智能新媒体、智能移动终端手机到手机游戏、手机动漫,飞跃的发展。

    2014-02-12 15:03:26

  • 中国网:

    刚才您提到了“愤怒的小鸟”和“圣诞老人”,“愤怒的小鸟”首先依托了游戏,圣诞老人依托了圣诞节这个节日,它还有一连串很长的、很美妙的故事。当我听到“春节娃娃”的时候就觉得它有很多点可以做,因为春节本来就是中国传统的有象征性的节日,它也有一段非常美妙的故事,我们可以在这个基础上去延伸和发展,制造出更精良的一些过节的标志和形象。

    2014-02-12 15:03:41

  • 中国网:

    刚才我们提到了圣诞节和春节,这两者相比,您觉得春节比圣诞节有哪些更值得推广的意义和价值呢?

    2014-02-12 15:04:02

  • 陈维东:

    我觉得这毕竟是东西方各自的文化代表,不能简单比优劣。因为我觉得圣诞老人实际代表了一种博爱,也代表了一种对于年轻人,包括行善、给予等很多精神。

    2014-02-12 15:04:13

  • 中国网:

    对,说到圣诞节就会想到圣诞礼物。

    2014-02-12 15:04:28

  • 陈维东:

    所以,我觉得它也让人很喜欢、很讨巧。尤其是圣诞老人整套体系,在用一套很现代的视觉体系、品牌体系、包装体系在推广,所以,大家可以看到,它有整套体系,不是散的。

    反过来看我们的春节,春节历史很悠久,至少有两千年的历史,我们的春节文化非常厚重、春节故事非常多,春节的习俗也非常丰富,但我们有时候隐约感觉到因为春节太过于厚重、太过于传统、太过于庞杂,没有了一些符合现代社会、现代传媒的简单符号,尤其让这些“简单了”的年轻人的喜好方式。所以,我个人一直很喜欢传统文化的国际推广和现代推广,我一直在思考一个问题,我们的传统文化如何做到现代推广。

    关于春节,如果说我们把它转化为一种“春节娃娃”,或者是一种春节动漫的卡通造型,我就觉得春节实际是中国人或者是华人、东方人对于大自然的一种崇尚,对于节气,春节是充满了希望、充满了未来生命、未知世界的探索,所以,我觉得它本身是一种希望。

    我再想到,春节因为在中国,随着中国老百姓一种特殊情感的聚集,春节大家一定要回家,一定要欢聚,尊老爱幼,一定要吃一次团圆饭,在这里又有很浓重的亲情感,而且我觉得这种亲情感不光是中国人的,全世界的人都有这种亲情感。

    再有在春节中有一个尊老爱幼的习俗,对于娃娃、孩子们过春节,大家都会给予最大的一种满足和照顾。所以,我想在这方面,让这种关爱、让这种大爱、让这种和大自然之间的和谐,以及让人类对大自然之间多一点崇敬,想让这些贯穿到我们整个“春节娃娃”中。

    2014-02-12 15:04:40

  • 中国网:

    从这次“春节娃娃”的发布会上有一点引起了我的注意,我们是全球范围内征集“春节娃娃”的动漫品牌形象,由此我想到了今年的春节晚会,有一个节目是《影子舞》,是欧洲的团队来用影子舞的方式诠释中国,而且诠释的让我们很惊讶,好像比我们还要了解中国。这次咱们的“春节娃娃”的设计放眼全球的做法,是不是也要借鉴全球的方式和思维来创造这个形象呢?

    2014-02-12 15:05:42

  • 陈维东:

    对,你说的这个观点非常正确,我当时在想,“春节娃娃”最终也是一个动漫卡通造型,如果我一个人画可能就代表了我一个人的观点,如果一百个人画,哪怕你最终从一百个人中间选出了之一,但毕竟是一百个创意遴选出来的之一,如果是一万个人画,你从一万个优秀的创意中选出最符合我们要求的造型,我觉得它一定是有代表性的。

    这一万个组成元素就很有意思了,如果说全部是华人,当然我觉得这也很好,因为华人最了解自己的节日,最了解自己的民族情感,也最了解自己的民族文化,但是如果说是非华人是不是更有意思呢?一个非华人的动漫设计师为什么要来设计你的“春节娃娃”形象呢,因为他可能非常喜欢东方文化,喜欢中国文化和春节文化,当他来设计的时候,他是不是要很深的研究?

    2014-02-12 15:05:55

  • 中国网:

    是。

    2014-02-12 15:06:14

  • 陈维东:

    那么在他很深的研究的过程中,其实我们中国文化就传播出去了。

    2014-02-12 15:06:25

  • 中国网:

    而且这个过程还融入了一些国际的因素。

    2014-02-12 15:06:50

  • 陈维东:

    其一,我希望在整个全球大赛的过程中,希望能够集世界动漫人设计的智慧、包括创意人的智慧融入进来。

    其二,我个人也非常有兴趣和好奇,一个和我们文化土壤不同,地域不同、国度不同,甚至审美都不同的一个设计师,它理解的春节文化应该是什么样的,是不是应该给我们更多的人换另外一个视角来看自己,我对这一点是具有着非常浓厚的兴趣,尤其我觉得中国的文化发展和中国经济的发展,我们一定要走出自我,面向世界,用别人的眼睛重新来看待自己,我觉得我们需要这种勇气,也需要这种包容。所以,从我个人来讲,我非常希望有一个外国人最终设计了一个非常成功的“春节娃娃”的造型,当然也有可能他是外籍华人,所以我说一个外籍华人设计的“春节娃娃”备不住是让人更期待的。

    2014-02-12 15:07:06

  • 中国网:

    今年的春晚就有一个短片,叫《春晚是什么》,单一个春晚就有这么多的观点,如果把春节面向全球来问的话,可能有不同的观点来说春节是什么。我想这样一个全球思维,更有利于“春节娃娃”品牌形象未来国际的推广。

    我们知道这次咱们的项目起点非常高,是国际的角度,那咱们这个项目将来如何借鉴这些国际品牌经验呢?

    2014-02-12 15:07:27

  • 陈维东:

    从中国动漫产业发展这么多年以来,我们在十几年前被动的因为国外动漫作品大量进入我国市场,我们喜欢看、喜欢阅读,这样的话我们也是一个学习过程。到了我们这十几年,坚持原创和鼓励原创,也的确有了很多的原创作品,我觉得这是一个好的阶段性的成绩。但毕竟来讲,文化的市场是全球市场,动漫是国际语言,今天我们如何用这种国际的、更加优秀的、先进的、合理的一种产业思维来推动文化内容的生产和传播,我觉得中国人有中国人的想法,外国人有外国人的想法。

    既然我们做这件事情,我们能不能更多的聆听别人的想法,所以,这次我们也是很郑重的邀请了出品“愤怒的小鸟”的公司的一个创始人做我们的顾问,同时我们邀请到了韩国《流氓兔》、《中国娃娃》、《倒霉熊》品牌的策划人和推广人作为我们整个品牌运作的顾问。我相信这也是我们积极在学习国际最顶尖的品牌包装和品牌运作的经验。

    第二,我们希望改变一些形式。我们虽然在北京开了发布会,但我们下一步希望在全世界,包括韩国首尔、泰国曼谷、印度尼西亚、南美、美国、法国等十几个国家做一系列的关于中国的“春节娃娃”的全球征集大赛的推广活动,这是我们第一年造型比赛。造型大赛结束以后,我想我们会有一两百件很优秀的作品获奖。我们再把这些全世界的创意,不同设计师对春节理解的作品组织在一块进行世界巡回展,当大家在一个展厅里看到有几十个春节娃娃,有可能有摇滚感觉的,有可能有杨柳青年画传统感觉的,也有可能有我们的龙少年,也有可能有狮子少年,千奇百怪,这会带给我们很大的思维的冲击、视觉的冲击和对文化理解的冲击。这些作品有天南海北的,有老人创作的,有青少年创作的,有美国的设计师创作的,有韩国的设计师创作的,有东南亚的华人设计师创作的,我觉得这件事情真的非常美好。

    2014-02-12 15:07:38

  • 中国网:

    现在设想一下这么多思想的碰撞必将产生非常绚丽的火花,也会产生很多具有不同风格的作品,那这些作品就会牵扯到知识产权保护的问题,咱们这个项目在现在这个阶段有没有对知识产权保护做一个规划呢?

    2014-02-12 15:07:53

  • 陈维东:

    我们在国际专家的建议下,在几个月前已经完成了整个“春节娃娃”商标的知识产权的注册,大约是45类已经全部进行了注册。当然我们在国内也是得到专家的指导,我们自己做这个工作之前也做了一定的工作。但很快我们也带来了很多困惑,当我们在国际上要做推广的时候,我们是不是在所在国,是不是用别的一种形式,都能够充分的进行有效的保护,这个对我们而言也是一些需要抓紧时间学习、思考和去做的工作。

    2014-02-12 15:08:07

  • 中国网:

    在这里,我要介绍两个数据,一个是“19年”,一个是“上千册”。这19年是您从事漫画理论研究、漫画创作及产业经营已经19年了。第二个上千册是您编写、绘制漫画作品已经上千册了,可以说您已经是中国年轻一代漫画家中的领军人物。

    作为漫画家,我们可能了解您很多很多了。作为企业家,我们觉得还是很新鲜,那么您是如何决定从漫画家到企业家进行这么一个角色转化呢?

    2014-02-12 15:08:19

  • 陈维东:

    您说到一个让我非常感慨的问题,这个问题也是我最近两年很痛苦和很受煎熬的问题,以至于我在前一两天依然受到这种煎熬,就是一个从事文化创作的人和一个自以为是艺术家的人,向一个企业人或者是一个做管理者、经营者的转换,我觉得这是一件非常痛苦的事情。

    我从1993年开始进入动漫行业到现在2014年,按理说应该是21年了,如果说从我的1995年第二次创业做漫画到今天来算,应该是19年,如果是从我的第三次创业1997年到今天应该是17年。

    2014-02-12 15:08:34

  • 中国网:

    这时间都够长的。

    2014-02-12 15:08:49

  • 陈维东:

    我是前两次做漫画都失败了,第三次从1997年做漫画一直坚持到今天,在国内的漫画作者而言,我应该算是一个元老了。

    当然最初在做这个公司的时候,也不叫做公司,叫做个人工作室,我带着几个学生一起来一本本画漫画。一直到了2000年以后,我尝试了一种新的创作方式,就用流水线的方式规模化创作。这个当然是学习了美国的一种创作模式,也学习了香港的一种创作模式,甚至我思考了很多汽车生产线的方式来生产漫画。

    2014-02-12 15:09:00

  • 中国网:

    这都有关系?

    2014-02-12 15:09:12

  • 陈维东:

    比如说刚才大家看到的,我们创作的四大名著漫画,像《三国演义》,这套作品绘制很精良,难度系数很高,尤其是古装的铠甲和马画的非常精细,包括后来我们的作品在国际上已经出版了十几种语言版本,总发行量已经突破了600万册,获得了巨大的成功,它也是现在整个中国原创漫画标志性的产品,也获得了很多国际国内上的大奖。

    2014-02-12 15:09:24

  • 中国网:

    您做的这件事情特别有意义,因为现在很多学生的家长或者是没上学的小朋友的家长都希望他们去关注和看四大名著,可是现在四大名著的很多版本都是比较难看懂的,这个版本对一些小朋友、小学生来说是一个很好的教材了。

    2014-02-12 15:09:38

  • 陈维东:

    谢谢您的夸奖。其实我们在四大名著的过程中,包括国外的朋友,包括您可能想象不出来,这一页的漫画实际是同时经历过十几个人,甚至二十几个人的手才出来的。

    2014-02-12 15:09:49

  • 中国网:

    一页的漫画?

    2014-02-12 15:10:00

  • 陈维东:

    对,这一点是我们当年开创的流水线,否则像四大名著这种80本书,几万页稿子,画出这种品质质量,想在8年内画完几乎是没有可能的。我们整个创作人数加一块,总人数在140人左右,陆陆续续画了8年才结束,但还是用的流水线。

    流水线的采用,使我对创作的理解变得不一样了。因为以前师傅带徒弟,小作坊一样的这种创作,突然间发现艺术的创作、文化的创作可以有所谓的流水线。在做这种流水线的过程中,我最多的时候带所有的学生和助理一块工作,加在一块是80-90人。这带给我另外一种管理。

    刚才您说是应该喊陈总好,还是喊陈老师好,我以前面临80多人的时候,我就是陈老师的角色,只是我告诉大家该怎么分工、该怎么创作,这是我以前的一个过程,我觉得很享受,也很开心,因为毕竟是在做创作,我带的都是学生。但是到了现在,随着企业的快速发展,由一个单一的传统的漫画绘制公司,向一个漫画产业化公司发展了。我们公司从最初的80多人,发展到今天140多人,但以前我们80%的人百分之百都是在搞创作,但是现在的140人时,可能只有40人在搞创作,另外100人是负责整个产业的运营和经营。公司的部门和子公司加在一块十几个,这对于我而言,脑袋天天大着,这是一个非常庞杂的管理体系,甚至我们现在有自己的动漫会展公司,有动漫文具公司,有动漫网站、手机动漫、手机游戏,在以前完全觉得不可以想象到的一些部门也都在诞生。所以,我现在突然有一种感觉,我在哪里?我的理想在哪里?现在神界的目标和方向是不是我以前的理想?

    我这两年的确有很多的困惑,但是在这次春节娃娃的诞生中,我刚才前面讲到了一个概念,除了国内的大环境还有就是企业的发展。当企业的部门和机构发生了很多多元化的反应以后,我如果不能找到一个“项链”,“项链”的珠子每一个都是一个珠子,但如果我不能找到一根绳子,把这些内在的产品联系起来,这个公司越往下发展会越困难的。所以,当今天我们开始推广“春节娃娃”的时候,其实我是为整个公司找到了一个大家可以共同努力的产品,比如像“春节娃娃”,我们做会展的公司,可以在整个国际推广、国内推广、落地活动中大量的操作,我们手机动漫,可以去它做出很多的表情、很多的游戏。我们的文具公司,可以把它做出大量的周边产品。我们的漫画公司,可以把它做成大量的漫画故事。所以,我想这时候,动漫品牌也给我们带来一种全新的思维和理念,动漫的品牌化产品是可以拉动整个产业化产业链的合作。

    2014-02-12 15:10:14

  • 中国网:

    我觉得是否可以这样理解,你刚才仿佛介绍了您个人的梦想,个人的中国梦一样。我想问一下,对于神界公司来说,通过“春节娃娃”这个项目是不是也有它的一个梦想,它的一个中国梦呢?

    2014-02-12 15:10:40

  • 陈维东:

    的确,我们有过这个想法。因为我觉得中国梦应该是每一个中国人的梦想。在中国还有无数种行业、无数种工作,作为中国的动漫人,我们也有一些自己的梦想需要实现。比如我前面说到了,这些年我们发展以后,我们渴望拥有中国动漫人自己的国际性的品牌,成功的品牌,具有国际性巨大影响力的品牌,所以,我们这次“春节娃娃”是用动漫和传统文化、和传统的广受欢迎的节日、以及节日经济完全的融合在一块,我们借助于春节的国际影响力,春节文化、春节节日的国际影响力,把一个动漫品牌推广到全世界我觉得这其实就是一种大的融合,而且也是一种文化与科技、文化与传媒、文化与生活相融合的一个构想。

    如果把这个梦想实现了,其实我觉得我们中国的动漫人的产业化发展,品牌化发展的梦想也自然而然得到了某种验证。

    2014-02-12 15:10:52

  • 中国网:

    现在我们可以从电视机上看到更多的国产动画片,包括电影院线也有更多国产动画上影了,您觉得“春节娃娃”这个项目对于推动我国动漫产业的发展会起到怎样的作用?

    2014-02-12 15:11:09

  • 陈维东:

    因为动漫产业非常庞杂,分类也非常多,包括您刚才说道的动漫电影,这两年发展形势也非常好,尤其是这两天《熊出没》票房达到了2.2亿,创下了整个动漫电影最高的票房,我觉得这是值得大家庆贺的事情。但由于动漫是很庞大的产业,它有一些良好的产业模式,甚至品牌和造型。尤其我觉得中国的动漫人现在要思考一个问题,中国的动漫人所生产的动漫产品,是为动漫人服务,还是为老百姓服务,我觉得我们应该是为老百姓服务,而不是为动漫的超级粉丝服务。我觉得我们的“春节娃娃”就是做这种事情,是否能够让中国的动漫产品从动漫超级粉丝经济模式向老百姓最平常的民生经济转型。比如说“春节娃娃”未来诞生以后,你可以在鞭炮上看到它,可以在扑克牌上看到它,可以在衣服上看到它,和老百姓所有生活密切相关的微小产品上都可以看到它,而不是在超级粉丝的桌面上才能看到它,这也是我们另外一个梦想。如果这个梦想能够实现,我想可能会为中国的动漫发展探索一种全新的发展模式。

    2014-02-12 15:11:21

  • 中国网:

    但现在中国的动漫产业可以说是机遇挑战并存,包括从您目前的公司发展状况出发,和您多年的经验积累,能否给目前的中国动漫产业提点建议呢?

    2014-02-12 15:11:35

  • 陈维东:

    我觉得整个中国动漫产业客观而言,整体发展非常好。包括前两天韩国有一些动漫研究者到中国来,希望研究中国的动漫为什么这些年发展这么快,包括去年有日本的动漫同行受日本政府委托到中国来调演中国动漫为什么发展这么快。我觉得很好奇,因为以前都是我们在学习他们,现在他们开始学习我们,我觉得这是值得大家宽慰和自豪的事情。但毕竟而言,中国的动漫产业发展的时间和阶段,与欧美、日韩这些动漫强国相比还是比较滞后。所以,我想中国动漫要发展,可能一定要很自信,很坚信,要寻找到我们自己的一种发展模式,一种发展的路径,不能简单跟随欧美日韩的后面跑。因为我觉得日本动漫产业的发展,得益于电视这个新媒体的产生,欧洲美国的发展主要得益于早期的印刷业、包括电影的崛起。在今天中国的动漫产业发展,恰恰生逢智能移动终端和智能移动科技突飞猛进的发展,而且这一点,至少以我在国际上和朋友交流来讲,中国手机用户的基数、中国年轻人对这些新鲜事物的热衷性、应用性和使用度在全世界都是顶尖的、最高的。所以,我想如果中国的动漫产业、动漫人能够用这种未来式的思维,先思考媒介、先思考渠道、先思考受众、后思考自我、后思考文化,我觉得中国的动漫会有一个非常之美好的未来,而且中国的动漫一定会引领世界未来的动漫发展趋势,这是我坚信的。这是我给中国动漫整个行业一个最真诚的建议。

    2014-02-12 15:11:49

  • 中国网:

    说到动漫,很多人会想到迪士尼推出的各种作品、电影以及迪士尼乐园,上海马上又要建一个迪士尼了,我们很多的小朋友和家长非常期待到那里玩,很多网友也在问,中国什么时候能够打造出具有迪士尼影响力的乐园和大的产业化产品呢?您觉得我国这种动漫产品的发展和迪士尼这种目标和水准还有多大的差距?

    2014-02-12 15:12:02

  • 陈维东:

    我觉得这个差距还是比较明显的,这种明显的差距有客观因素。比如在欧洲和美国,它的整个的产业和企业的发展多半都是靠私营机构在发展,而且它以市场经济为主在发展。在中国的文化产业发展的年头相对比较短,包括在中国现在很多的发展,虽然在文化的内容上,民营企业包括个人创作者能够占有绝大的主导性了,但是在平台推广和很多方面有待于完善。

    这两年国家政府对整个动漫产业的推动力度给得非常大,包括财政方面的支持、税收方面的支持、人才培训方面的支持,方方面面都给了很多。这如同一年四季一样,春天开始不久,我们可以耐心地去期待秋天硕果丰收的时候,但如果我们今天是春天,我们去回望去年的秋天另外一个地方硕果丰收,而且指望我们夏天就硕果丰收,我觉得似乎不是说季节的问题,是我们心态的问题。

    2014-02-12 15:12:14

  • 中国网:

    您这个比喻太好了。

    2014-02-12 15:12:25

  • 陈维东:

    我想既然我们如此美好的春天已经开始了,我们大家继续努力,耕耘好了,呵护好了,到了秋天自然会有丰硕的收获。

    2014-02-12 15:12:38

  • 中国网:

    我们知道“春节娃娃”项目具有浓郁的中国传统文化的色彩,它势必也会极大地推动中国传统文化的推广和传播,您觉得在中国动漫产业与中国传统文化相结合的这条路上,能不能给我们一些建议,如何更好的去进行推广呢?

    2014-02-12 15:12:49

  • 陈维东:

    说到这一点我有一个很大的感慨。我们很多的传统文化非常优秀,唐诗宋词足够优秀,我们的古文足够优秀,我们的京剧也足够优秀,但你是不是要让当今十五、六岁的年轻人先把京剧学会了再去听京剧,我觉得这要思考。我们有时候过于抱怨年轻人不喜欢传统文化,只喜欢外来文化,但我们的传统文化是否低下身段、是否改变了自己的心态,向年轻人靠拢呢?我们需要问问自己。所以,我想今天动漫就是年轻人最喜欢的一种语言和最喜欢的一种文化表现形式,而且动漫也是一种国际表现形式,我们很多优秀的传统文化为什么不可以借助这种更加现代、更加时尚、更加流行、更加和年轻人亲近的形式来表现呢?我们为什么不可以像西方的情人节一样、圣诞节一样,打造出更多的时尚元素和流行元素,为什么一定要站在那儿,说年轻人为什么不过来,这是我们要反思的。

    “春节娃娃”中,“春节”这两个字听起来很古老,但“娃娃”很时尚、很时髦、很可爱、很年轻。我也在想,前段时间我也给我们的团队在讲,我们的“春节娃娃”可不可以是个摇滚娃娃,我们的“春节娃娃”可不可以是个外星人的娃娃?为什么不可以呢?我们讨论一个问题,这个世界是不是还要延续三百年、五百年,如果我们今天大胆的创作了,广为传播了,三百年以后看我们今天,我们是不是创造了一个新的传统呢?为什么我们今天不敢创造新的传统,未来的传统,而非要简单传承,简单传递,我说的是简单传承和简单传递,不是不传承,是一定要传承,而是要用现代的语言方式传承,用更加符合年轻人的方式去传承,只有这样,我们的传统文化,优秀的传统文化才会有未来,才会有未来的三百年和五百年。

    所以,我想我们在做文化传承的过程中,不是做考古和文化古迹保护,这是两个概念。

    2014-02-12 15:13:02

  • 中国网:

    今天您来到了中国网这个平台,我们想邀请您结合“春节娃娃”这个项目,能不能给中国网所有的网友们说几句?

    2014-02-12 15:13:16

  • 陈维东:

    今天来到中国网非常开心也非常高兴,而且我们和中国网也有着很深的渊源,我们公司有很多的一些资讯在天津滨海高新区,其实都是通过中国网向广大的网友进行传递的。所以,今天我来到中国网做客有一点像回到家的感觉。所以,我也是希望和中国网广大的网友能够成为好朋友,能够有更多的时间和机会来相互交流。我想面对广大中国网的网友,这个时代已经是一个突破和快速发展的时代,我们如何用更加新锐的思维,年轻人更加喜欢的方式,和年轻人交朋友、做朋友,这可能是我们这一代人所面临的共同的话题和课题。不管是说娱乐产品,不管是教科书都面临这样的问题。所以,我希望我们所有做文化内容和做文化内容传播的朋友,都能去思考这个问题,我们可能和年轻人就会成为非常好的朋友,我们很多想表达的、想传递的东西也会在无声中自然的交流和传递了。这是我的一个期望。

    2014-02-12 15:13:29

  • 中国网:

    很美好的期望!在这里再次感谢您做客我们的节目,感谢各位网友的收看,也让我们共同期待“春节娃娃”的诞生。再会。

    2014-02-12 15:13:42

  • 中国网:

    (责编:齐凯 主持人:齐凯 后期:李哲 摄像:宗超、郭天虎 图片:张琳)

    2014-02-12 15:13:59

图片内容:

视频地址:

    http://mp4.china.com.cn/video_tide/video/2014/2/12/20142121392187569154_359.mp4

图片大图:

  • 陈维东:现在在国际上,不管是日韩还是欧美都非常重视中国动漫产业的高速发展。

    中国网 张琳

  • 陈维东:一个从事文化创作的人向一个企业人的转换,我觉得这是一件非常痛苦的事情。

    中国网 张琳

  • 陈维东创立的天津神界漫画有限公司所创作的《四大名著》漫画相关作品。

    中国网 张琳

  • 陈维东:《三国演义》漫画中,古装的铠甲和马画的都非常精细!

    中国网 张琳

  • 陈维东:整个中国动漫产业在非常高速的飞跃式发展。

    中国网 张琳

  • 陈维东:“春节娃娃”项目,是要去开创一个能够代表中国动漫的国际级认知的品牌形象。

    中国网 张琳

  • 著名漫画策划人、漫画理论家、漫画社会活动家陈维东与《中国访谈》主持人齐凯在交流采访提纲。

    中国网 张琳

  • 著名漫画策划人、漫画理论家、漫画社会活动家陈维东做客中国网《中国访谈》。

    中国网 张琳